dnf耳环为什么强化不增幅,阿拉德枪炮附魔
“装备打造”,是地下城的核心关键;而“增幅和附魔”,又是打造装备中尤其关键的操作,那么究竟应该优先附魔还是增幅呢?这是一个争议不断的话题,不过从结果来看:安徒恩之前,大家普遍热衷于附魔;安徒恩之后,大家普遍热衷于增幅!
从伤害而言,附魔>增幅不管是“增幅”还是“附魔”,我们的追求目标都是一样的,那就是追求更高伤害的纪录。
而如果单纯以追求伤害为目的,那其实“增幅”性价比是远不如“附魔”的,一件红10动辄几千万,但是才仅仅带来88点力量而已,单刷勉强还有点提升,组队吃奶状态下几乎可以忽略不计。
而如果是附魔,上下衣选择三攻、首饰选择属强,头肩选择技攻等,不管是单刷还是吃奶,附魔的提升都远远高于增幅!
而且,附魔的花费也要更少一些,一张30属强卡片也才一两千万而已,还不如一件红10的花费呢。
那么照理说,“附魔”提升更大、花费更低,理所应当更倾向于附魔才对呀,但为何如今勇士们更喜欢增幅呢?甚至经常遇见一种现象,全身增幅红12的大佬,还带着次等级附魔,比如首饰25属强、武器11属强等。
版本更迭下的选择,增幅为王
如果仅仅只追求伤害,那么附魔的提升显然更大,但为何大家依旧更愿意选择增幅呢?
1、增幅带来的名望值更高!一件红10加50名望,十件红10就加500名望,在如今这个以名望值为进团门槛的环境下,伤害低一点可以容忍,但名望值绝对不能低,宁愿注水也要拉高名望,所以选择增幅势在必然。
2、增幅带来的排面更高!什么叫“排面”呢?简单形容下,当别人问你打造时,你会说全身红10、全身红11,增幅越高越有排面;而不是说,我首饰附魔25/30属强,虽然后者提升可能更大,但并不能直观反映你的打造水平。
3、最重要的一点是,增幅不需要花钱!一件红10理论上需要花几千万,但这毕竟是“理论上”;
但在实际游戏中,其实很少有玩家直接花钱增幅,更多是靠活动积攒,慢慢收集就有了一身红10、红11,虽然花费了时间,但其实金币方面一点儿都没有付出。(当然如果一身红12/13,那肯定是大佬无疑)
反观附魔,除了偶尔活动赠送外,大多需要花钱购买,就算是最简单的25首饰属强,那也需要几百万金币啊,虽然不多,但确确实实需要从背包里掏出来几百万金币,而增幅是完全不用的,只要你有耐心做活动,一身红10是迟早的问题。
所以这样看来,与其说玩家选择了增幅,倒不如说,玩家选择了更便宜的打造,增幅甚至都不需要花钱就能搞定!
关于这一点,做好的佐证是,安徒恩时代红字稀缺,玩家普遍不会去增幅,等到后面增幅泛滥的时候,大众玩家才是入手增幅,对于需要花钱的附魔反而不闻不问了。
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个人小结以往版本,增幅可能是土豪大佬的象征,但在如今版本里,增幅只能说全民参与,红10才算入门,红11算得上用心,红12才算真正的大佬,很显然,称得上“大佬”的玩家依旧只是极少数!
不管是增幅也好,附魔也罢,追求高性价比才是玩家的选择,而这一点,增幅显然做得更好一些。
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